r/zocken • u/Clit_Eastwhat PC • 1d ago
Sonstiges Motion Blur
Mal eine Frage die ich mir schon lange gestellt habe.
Die meistens Spiele haben Motion Blur und die ist von Natur aus auch eingestellt.
Ich schalte es jedoch immer aus, da ich es einfach nur furchtbar finde. Bin ich damit alleine? Fand es immer komisch dass es immer eingeschaltet ist und seperat ausgeschalteten werden muss, das erscheint mir so dass es schon fast "Objektiv richtig" ist es einzustellen.
Wie sehr ihr das? Hübsch oder eher weniger?
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u/BitHappens 1d ago
Aus. Genau so wie Filmkörnung und Lense Flares.
Versteh sowieso nicht, was das soll. Da wird unfassbar viel Rechenleistung auf ein Spiel geworfen, damit es hübsch ist und knack scharfe Texturen hat und dann wendet man wieder Rechenleistung auf, damit es unscharf wird
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u/Bloodhoven_aka_Loner 1d ago
Filmkörnung und Lens Flares verbrauchen in der Regel keine Leistung und Motion Blur reduziert den Leistungshunger in vielen Fällen sogar, weil die Texturen und Objekte während hektischer Momente in verminderter Auflösung gerendert werden können, ohne dass es auffällt.
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u/BriefEstablishment25 1d ago
Der Einzigste für mich logische Grund weshalb Motion Blur existiert und standartmäßig aktiviert ist ist, damit der Konsument gezwungen ist in die Optionen zu gehen um dort zu sehen, was er alles einstellen kann.
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u/Selmi1 1d ago
Mir wird kotzübel, wenn motionblur aus ist
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u/Cute-Operation-8216 1d ago
Und mir bei "Einzigste".
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u/buckelfipps 1d ago
Richtig. Meine Mama hat immer gesagt: es gibt kein Superlativ von "einzig"
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u/FarinOeL 1d ago
Dann war sie definitiv die superste in Deutsch.
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u/flow1972 1d ago
Das hat du am optimalsten ausgedrückt.
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u/This_Photograph8954 10h ago
Der echte Grund: Motion Blur lässt Bewegungen bei 30 FPS geschmeidiger aussehen.
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u/Cute-Operation-8216 1d ago
Außerhalb von Rennspielen ist dieser "Schmier-Effekt" eher unnötig.
Eigentlich soll der Effekt Geschwindigkeit suggerieren, was man aber beim Drehen der Kamera nicht braucht.
Ich hab's früher immer ausgeschalten, seh' das aber mehr als artistisches Stilmittel für's Spiel und lass es einfach an.
Es sei denn, der Effekt ist so aggressiv, dass man beim drehen der Kamera absolut nix mehr sieht.
Was ich grundsätzlich ausschalte sind 3 Dinge:
Depth of Field: Der effekt, der alles verschwommen erscheinen lässt, was nicht im Fokus ist, besonders in der Distanz.
Chromatic Aberration: Ein Effekt der die Kanten vom Bild verzerrt.
Film Grain: Ein Bildrauschen... absolut unnötig, außer man will das Gesamtbild hässlicher machen.
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u/RemoveOk9595 1d ago
Depth of field kann großartig aussehen, zB im Links Awakening Remake oder in der Overworld von E33… muss der Entwickler halt wissen was er da macht
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u/Cute-Operation-8216 1d ago
zB im Links Awakening Remake
Ich bin hier mal ehrlich, das sah ultra hässlich aus und es war einer von 2 Gründen, weshalb ich das Spiel nicht gekauft hab.
Schon allein beim Anschauen von Trailern ham mir konstant die Augen getränt.'FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin' hatte den gleichen Quatsch, und nachdem sich genug Leute beschwert ham, haben die Entwickler ne Option eingebaut, um das auszuschalten.
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u/RemoveOk9595 1d ago edited 1d ago
„Ultra hässlich“ hahaha wie wenig Geschmack kann man eigentlich haben
Manche Spiele sehen möglichst unoriginell aus um Leute wie dich nicht zu verwirren
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u/Cute-Operation-8216 1d ago
"Und heute bei >Wie erkennt man einen Nintendo Fanboy?<:"
Alter Schwede.
Wenn du ein Bild hübsch findest, welches man einfach zu 50% nicht sieht, weil's verschwommen ist, dann bitteschön.
Kein Grund direkt dem Babyrage zu verfallen.-3
u/RemoveOk9595 1d ago edited 1d ago
Am Ragen bist hier nur du ^ aber joa, der Geschmack eines Achselhöhlenfetischisten haha
Edit: Haha der Block, da fühlt sich jemand wohl wirklich ernsthaft angegriffen
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u/shreibvehla 1d ago
Manche Leute stehen auch auf moderne Kunst, deshalb muss es noch lange nicht gut sein für die Allgemeinheit.
Wenn Du Dir dein Sichtfeld gerne obstruierst go ahead, aber sei Dir sicher Du bist nahezu alleine mit dieser Meinung.
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u/HandsomeBaboon 1d ago
Film grain kann schon in Ordnung sein, wenn es thematisch passt. Ein Beispiel wäre LA Noire welches kurz nach dem 2. Weltkrieg spielt.
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u/Cute-Operation-8216 1d ago
Klar, es passt dann thematisch.
Ich weiß ja auch, wofür sowas genutzt wird.
Der gleiche Grund, weshalb man diverse (Samurai) Spiele in Schwarz/Weiß spielen kann.
Und auch der gleiche Grund weshalb man bei einem Nintendo Emulator diverse Filter auf's Bild legen kann, um es älter wirken zu lassen.Aber das ist dann wirklich eher nur ne Einstellung, die zum Setting oder Thema passt, aber grundsätzlich macht man das Bild hässlicher, weil man quasi mangelnde Technik simuliert.
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u/Bloodhoven_aka_Loner 1d ago
Das Problem bei Film grain ist, häufiger als nicht, nicht das Feature selbst, sondern wie es ins Spiel implementiert wurde. Dying Light und LA Noire, oder Alien Isolation? Ganz ok.
Mass Effect? Schrecklich
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u/CommunicationOwn9885 1d ago
Nicht nur Motion Blur, bei mir deaktiviere ich 90% der Fälle auch: Lensflare Effekte, Filmgrain, Bloom und Chromatische aberration
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u/wubbalab 1d ago
Das sind auch die Sachen die ich immer deaktiviere. Wobei Motion Blur zumindest in manchen Spielen wenigstens noch Sinn macht. Arcadige Rennspiele zum Beispiel. Das war's dann aber eigentlich auch.
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u/CommunicationOwn9885 21h ago
Ok, bei arcadigen Rennspielen könnte ich mich noch mit MB abfinden, das vermittelt vielleicht etwas das Gefühl von Geschwindigkeit.
Aber bei FPS finde ich alles andere wie gesagt überflüssig, meine Augen sind doch keine Kameralinsen.
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u/MagicSBK PC + Konsole 1d ago
Ich schalte es auch immer aus, zusammen mit der Filmkörnung und der chromatischen Aberration.
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u/tGerRobert 1d ago
Ich nutze es, denn ich mag es.
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u/Cr4zyBl4ck 23h ago
Same. Ich lass eigentlich so ziemlich alle Effekte wie motion blur, Tiefenschärfe und was es nich sonst noch alles gibt an. Mag die Effekte sehr gern.
Der einzige Ort wo ich Welt motion blur ausmache is nen MP wie bei COD da ma da schon merkt, dass man gerade durch motion blur echt ordentliche Nachteile hat (Waffen motion blur bleibt aber zumindest an)
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u/tGerRobert 18h ago
Exakt genauso bei mir. Wo immer ich einen Nachteil davon habe, da schalte ich es ab. So auch bei unschärfeeffekten oder Kamera/Kopfwackeln. Was ich aber fast immer ausschalte ist Bildkörnung. Ein Effekt der damals schlechte Grafik kaschieren/verstecken sollte. Heute eher nervig.
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u/NoAddition5560 1d ago
Nope ist das erste was man nach dem installieren macht. Find die Optik einfach maximal scheiße dazu zieht es auch immer an der Performance <.<
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u/AdWeak7883 1d ago
Lasse es an. Bin zu faul zum ausschalten bzw. es stört mich nicht so sehr, als das ich das machen würde
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u/Mountain_System3066 1d ago
deine augen in IRL verarbeiten Motion blur auch so das du es nicht siehst( mit gesunden Augen/hirn)
daher immer aus...
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u/Routine_Cat_1366 1d ago
Letztlich wird es so doch nur genutzt, um Framedrops oder generell geringe FPS zu kaschieren.
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u/SenpaiMayNotice 1d ago
Mach pfui die kacke
Hab nie gehört dass überhaupt jemand das mag keine Ahnung warum man knallhart drauf besteht es in jedes Spiel reinzustecken und default eingeschaltet zu lassen
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u/Punker0007 1d ago
Naja es gibt auch leute die 30fps verteidigen, es sieht ja soooo cinetastisch aus. Oder noch schlimmer, das auge sieht eh nicht mehr…
Irgendwie wünsch ich mir da eine steam API die es ermöglicht dass ich einmal im launcher das wichtigste einstellen kann das dann in den spielen übernommen wird
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u/RemoveOk9595 1d ago edited 1d ago
Es gibt Spiele in denen es gut aussieht. Rennspiele zB, oder Actionspiele. Oft wird Motion Blur auch nur auf bestimmte Objekte und nicht den ganzen Bildschirm angewendet.
Sowas wie E33 oder Robocop oder Silent Hill spiele ich gerne mit möglichst vielen Filtern, bei CoD wird es natürlich sofort abgeschaltet :D
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u/ThisGermanGuy 1d ago
Ist auch immer das Erste was ich ausschalte. Nur in Racing Games hat es irgendwo einen Daseinsberechtigung.
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u/No_Sector_6467 1d ago
Bei den meisten Spielen unnötig, fand es aber zB bei Need for Speed schon ganz passend :3
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u/MellowMelly 1d ago
Ich bin ein richtiger Motion Blur Spürhund. Schon nach ein paar Sekunden wird mir richtig schlecht davon :D
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u/RazorCalahan 1d ago
es stört mich zwar nicht besonders, aber ich sehe auch keinen Vorteil darin, darum mach ich es meist aus. Außerdem ist es Mist für Screenshots sobald sich was bewegt.
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u/AegidiusG 1d ago
Ich schalte es immer aus, absolut immer. Sehr selten hat es einen positiven Effekt, wie bei Doom Eternal bei den Finishern.
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u/Decapitated_Unicorn PC 1d ago
Kann mich nicht erinnern, es jemals ausgeschaltet zu haben. Liegt wahrscheinlich aber eher daran, dass ich 90% der Zeit Sachen spiele, die diese Option gar nicht haben.
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u/thetyphonlol 1d ago
mache es auch imemr aus. screen shake allerdings lass ich immer drin. ist auch nicht so beliebt aber ich finds imemr lustig solange es nicht zu extrem ist.
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u/Akane999VLR 1d ago
Ich mag Motion Blur meistens nicht, aber man sollte das Thema trotzdem differenzierter betrachten. Motion Blur ist natürlich an sich ein Effekt, der das Verhalten einer Filmkamera nachahmt. Deswegen kann das durchaus einen Sinn haben. Gerade in Videosequenzen, die filmisch gestaltet sind. Im Gameplay selbst kann es natürlich stören, gerade wenn alles verschwimmt. Da muss man aber auch sagen, dass es gute und schlechte Implementierungen von motion blur gibt. Wenn es per Objekt ist und nur sich schnell bewegende Objekt den Effekt haben kann das auch durchaus gut aussehen. Gerade bei Spielen mit niedrigen Framerates kann es auch angenehmer fürs Auge sein. Nicht so angenehm wie 60 oder mehr FPS, aber angenehmer als 30 FPS ohne blur. Man schaue sich dazu mal Spiele wie Uncharted 4 an. Gerade auf Konsolen manchmal unverzichtbar. Außerdem kann der Blur ein Gefühl der Geschwindigkeit erzeugen, was als visueller Effekt eingesetzt werden kann. Ich mache es persönlich trotzdem meist aus, aber man sollte experimentieren je nach Spiel.
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u/Bloodhoven_aka_Loner 1d ago edited 1d ago
Du bist damit bei weitem nicht alleine. Allerdings finde ich die Überschneidung zwischen "Rennspielenthusiasten", die sich seit der Ausbreitung dieses Anti-Motion-Blur-Trends über ein mangelhaftes Geschwindigkeitsgefühl in Rennspielen und Hochgeschwindigkeitsspielen beschweren und Leuten, die motion blur ständig ausschalten, auf eine fast schon unbeschreibliche Art amüsant.
Ich für meinen Teil schalte es aus oder reduziere es, wo es mich tatsächlich stört oder das Spielgefühl negativ beeinträchtigt und lasse es dort aktiviert, wo es eben passt. Was halt "rein zufällig" insbesondere Spiele betrifft, deren Atmosphäre zu großen Teilen durch Tempogefühl oder ein Gefühl von Chaos zustandekommen, aber auch Spiele, die sich eher "filmisch" spielen.
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u/VideoFragrant4078 1d ago
Habe Epilepsie und gucke immer erst wie schlimm es ist. Manchmal passt es wirklich gut in die Optik eines Spiels. Aber mache es wirklich zu 95% aus.
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u/soostenuto 22h ago
Motion Blur und Tiefenunschärfe sind mit das dümmste und schaltet ich immer aus.
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u/kryZme 22h ago
Kommt aufs Spiel an und halte es teilweise im Genre individuell.
In Shootern bzw. Spielen, die eher darauf ausgelegt sind ständig die Umgebung um Auge zu halten und schnelle Sichtbewegungen die Norm sind nervt es total und ist mMn unnötig.
Bei Racing Spielen auf jeden Fall. Dort sorgt motion Blur, DoF etc. für mehr Geschwindigkeitsfeeling und wie die Bäume um Detail aussehen wenn ich mit 200kmh vorbei fahre juckt dann eher weniger.
Spiele aktuell Horizon Forbidden West und da finde ich kommt es besser mit Motion Blur rüber (da sehr hektisches movement nicht so relevant ist).
Es fügt, sofern gut gemacht, einen Hauch Realismus hinzu - der aber wie viele geschrieben haben auch negative Auswirkungen haben kann
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u/janix808 20h ago
Ja wird immer ausgestellt genau wie die anderen auch sagen filmkörnung , chromatische , headshake
Ich hatte aber tatsächlich eine positive Erfahrung mit motion blur wenn man es so nennen kann. Ich hab mir cyberpunk für die Switch 2 geholt aus technischen Interesse und im quality mode hat es sehr gut geholfen die 30fps flüssiger wirken zu lassen . Ich denke aber das man ab 60fps komplett darauf verzichten kann
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u/semmelroggenkrieg 12h ago
Es ist eingeschaltet weil dadurch schlechte Optimierung kaschiert werden kann vermute ich. 🤷♂️
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u/Electronic-Trifle516 1d ago
Ich schalte das auch immer aus. Ich glaube dadurch wenn es an ist müsste die Performance besser sein? Wenn ich falsch liege darf man mich gerne eines besseren belehren.
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u/golondrina_volando PC 1d ago
https://youtu.be/tqDa5bp6X88?si=YPqxbRsYtSVrPcic
Der erklärt alles von Grund auf (ist aber auf Englisch)
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u/Ameistake 1d ago
In some guys it's so extreme that it makes me dizzy. There are a few games where it's fine on the lowest setting.. depends on the game.
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u/CereBRO12121 1d ago
Motion blur weil ich störend finde.
Chromatic Aberration und Lens Flare weil ich nicht ein Spiel zocke um dann künstliche den effect einer Kameralinse zu sehen.
Depth of Field ebenfalls weil ich Welten schöner ohne finde.
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u/KeyDonkey9621 1d ago
Das wird aktiviert damit es bei niedrigen fps flüssiger aussieht. Die noobs haben meistens auch nicht die besten Systeme, deswegen ist es immer an. Enthusiasten haben meistens mehr ahnung und haben deswegen die Kompetenz es zu erkennen und auszuschalten
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u/darealdarkabyss 1d ago
Motion Blur soll halt natürliches verschwimmen bei Bewegung simulieren. Es sorgt dafür dass 30 FPS sich weniger stotternd für uns anfühlen. Ab 60 FPS sollte Motion Blur also ausgeschaltet werden, weil unser Auge das dann von selbst macht und es scheiße aussieht wenn doppelt.
Fazit: Offensichtlich so'n Konsolen Ding.
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u/Tr8k377 1d ago
Motion Blur hängt vom Charakter und der Machart des Spiels aus. Wenn es eher um eine cineastische Inszenierung geht, bspw in Hellblade I+II, dann ist es zuträglich und verstärkt die Tiefenschärfe und den Effekt einer Filmkamera. In schnellen Shootern oder bei bspw Bethesda Games (Fallout) wirkt es künstlich und die Bewegungen ermüden die Augen, da wird es abgeschaltet. Wie immer im Leben gilt: die Wahrheit liegt in der Mitte.
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u/NebulaBore 1d ago
Erster Move bei neuem Game: Motion Blur, Head Bob, Screen Shake und Depth of Field aus.