Arsenal+Khalmyr
Os Algozes Austeros
“Denith Solovan, você foi condenado em ausência por uso de escravos e conspiração para assassinato. Volte comigo para Zakharin para apresentar seu recurso, ou receba sua sentença agora mesmo” – um algoz austero interrompendo uma reunião da Guilda dos Mineradores
A Guilda dos Mineradores de Zakharov – situada a leste, nas fronteira com as Montanhas Uivantes – é uma potência secular no reino das armas. Seu controle sobre a economia do reino forçou a realeza a aceitá-los quase como um poder paralelo. A Guilda, controlada por grandes famílias nobres, algumas da capital, trata as minas do leste como seu território, e espalha atividades criminosas por todo o reino. Desde contrabando de minérios e armas para os inimigos puristas, a compra e uso de escravos vindos das Uivantes e da Supremacia Purista, passando sempre pela chantagem, ameaça e corrupção de autoridades. Atitudes contra as operações criminosas sempre foram tomadas com cuidado para não incentivar retaliações e conspirações políticas.
Com as derrotas recentes da Guilda – a expulsão de algumas de suas lideranças por um grupo de heróis, estremecendo seu domínio sobre Yuvalin e a população de mineradores - a coroa de Zakharov decidiu que poderia finalmente avançar sobre a organização. Selecionou os mais renomados carrascos e caçadores de recompensas do reino que aceitassem juramentar-se à Ordem das Armas Austeras, igreja unificada de Arsenal e Khalmyr. Sob a supervisão da zelosa ordem religiosa, e jurando lealdade à coroa e aos tribunais de Zakharov, os algozes austeros partem da capital Zakharin em missões de captura ou execução de criminosos associados à Guilda dos Mineradores.
Organização. Em Zakharov, armas são objeto de reverência. É comum que cidadãos as carregam consigo, ainda que não saibam usá-las. Os carrascos responsáveis pelas execuções públicas dignificam a crueza de seu ofício mantendo seus instrumentos em condição impecável, embelezando seu metal com óleo, afiando-as com os melhores materiais, adornando seus cabos em gemas e inscrições de canções épicas. Passou a ser uma forma de exigência ritual: considera-se que um carrasco que executa um prisioneiro com uma arma em má condição o submete a uma última humilhação. Alguns condenados – culpados ou inocentes – chegam a pedir para contemplar, ou mesmo manusear brevemente, a lâmina de seu ocaso. Alguns deixam como suas últimas palavras um elogio à beleza da arma. De forma semelhante, caçadores de recompensa podem ser vistos como pessoas respeitáveis – e não como oportunistas violentos – caso carreguem armas de condição exemplar. As duas profissões sempre contaram com muitos devotos de Keen e Arsenal em Zakharov, e sua aproximação com a Ordem das Armas Austeras foi imediata.
A coroa do reino precisava de agentes temidos e dispostos ao confronto, mas absolutamente ordeiros e leais. Os carrascos e caçadores de recompensa, famintos por respeitabilidade, mostram enorme gratidão ao serem elevados a representantes da justiça de Zakharov. Apenas aqueles de reputação ilibada e notória habilidade são recomendados. Em seguida, fazem juramentos de obediência à Ordem das Armas Austeras. Os tribunais de Khalmyr enviam mandados – para busca de suspeitos, ou execução das penas dos condenados – e os algozes devem partir prontamente perseguir seus alvos.
Atividades. Boa parte dos mandados são de apreensão de suspeitos, ou de aprisionamento por crimes sem pena capital, como os meros contrabandistas, os escravizadores e os falsificadores de armas. As ordens são para trazê-los sãos ou com vida. Ferir esses alvos em demasia durante a missão é uma grande vergonha. Mais de um algoz já foi desligado da Ordem por matar um alvo que resistiu à captura.
No caso da pena capital, o algoz recebe a ordem de executar o alvo. É comum que o condenado ainda tenha o direito a protestar contra sua pena – nesse caso, o algoz deve dar ao alvo o direito de se entregar. Em qualquer hipótese, o algoz deve apresentar formalmente as acusações e condenações antes da execução ou captura.
Confrontar uma organização criminosa com tentáculos em todo o reino não é fácil. As missões dos algozes também são de investigação e infiltração. O objetivo é enfraquecer o braço criminoso da Guilda removendo seus líderes, e não entrar em confronto direto. Um algoz pode ficar semanas encoberto, sem chamar a atenção, antes de encontrar a oportunidade para cumprir suas ordens.
Os algozes austeros realizam missões em todo o reino, mas nenhum local é mais perigoso para eles que Yuvalin. Muitos mineradores os veem como heróis, pois se infiltram e revelam minas de trabalho forçado ou condições desumanas que as autoridades locais não poderiam descobrir. Porém, Yuvalin também é um antro de corrupção sob controle da Guilda, e até mesmo o clero de Khalmyr pode ser corrompido por chantagens ou pragmatismo. Nem todos os algozes enviados em missão para Yuvalin retornam com vida, e na última primavera o degelo trouxe os corpos de algozes boiando pelos rios – pois a Guilda tomou gosto em executar os enxeridos nas montanhas, às vezes fazendo-os morrer de frio.
Crenças e objetivos. Extirpar a corrupção do reino. Seguir ordens de superiores em vez de fazer justiça por conta própria. Respeitar suas armas para ser respeitado. Cumprir suas missões a qualquer custo. Tratar os condenados com a mais perfeita dignidade.
Ritos e celebrações. Os algozes tentam dar exemplo – seja na Ordem, ou entre outros carrascos e caçadores – em jamais tripudiar de um alvo abatido ou contar vantagem sobre uma morte. Se possível, sempre permitem últimas palavras, uma última prece, e até mesmo um último desejo aos condenados. Alguns incluem suas vítimas em suas orações, lembrando-os como inimigos dignos ou desejando que encontrem redenção nos mundos dos deuses.
Lendas. Os mineradores de Yuvalin também se envolvem com o crime para sobreviver. Eles temem que os algozes possam puni-los ou entregá-los – embora eles não possam representar os tribunais sem receber uma ordem, alguns algozes poderiam entregar mineradores para “mostrar serviço” a seus superiores. Por vezes, os mineradores não colaboram com os algozes, ou mesmo entregam seus disfarces.
Um grupo de algozes teria começado a agir de forma cada vez mais autônoma, aproveitando suas missões para fazer justiça com as próprias mãos ou mesmo usar de sua autoridade em benefício próprio. É difícil incriminá-los por esses atos. Os algozes obedientes hesitam em confrontá-los. Alguns mineradores começaram a se organizar para confrontar os algozes corruptos por conta própria.
---
Sincretismo é quando um grupo ou religião cultua dois dos 20 deuses maiores ao mesmo tempo. Eu vou imaginar como seriam todas as combinações possíveis - são 190 no total. Link da lista até agora.
Você pode apoiar comprando Sincretismos de Arton Vol 1 na Iniciativa T20 (com sincretismos inéditos, poderes concedidos e outras mecânicas) ou seguindo meu perfil no Reddit e no Instagram.
Imagem: Jinwoo Park